Raummühle

Beide Spieler, der Computer und Sie, setzen jeweils abwechselnd einen Stein auf das Spielbrett. Die Steine können auch zu einer Säule gestapelt werden, allerdings dürfen sich in einer Säule höchstens 4 Steine befinden.

Der Computer spielt immer mit roten Steinen; Sie benutzen die grünen. Sieger des Spiels ist, wer als erster 4 Steine in einer Reihe unterbringt. Diese Reihe kann horizontal, vertikal oder auch diagonal liegen. Eine solche Reihe bildet eine Mühle.

Es können verschiedene Spielstärken eingestellt werden; dazu gibt man an, wieviele weitere Folgezüge das Programm untersuchen soll.

Das Programm stellt ein einfaches Beispiel für die Anwendung der Spieltheorie dar.

Download Raummühle-Programm